Испытание Маэстро
«Испытание Маэстро» (квест #231), ур. 39, раса Гном, NPC Lockirin, повтор: нет. Есть текст задания.
| Ур. | 39 |
| Повтор | нет |
| Раса | Гном |
| Класс | warsmith |
| Начало | Деревня гномов |
| NPC | Lockirin |
Описание (RU)
Квест на приобретение предмета смены профессии «Знак маэстро». Сначала Старейшина Локирин рассказывает об Испытании Маэстро, выявляющем лучшего мастера Гномов. Чтобы пройти испытание, вы должны заработать рекомендации от каждого из трех Старейшин. Познакомьтесь с несколькими старейшинами в Совете, выполняйте их поручения и получайте их рекомендации.
Описание задачи:
Что необходимо перед выполнением квеста:
-- Расходы на переезд
--
3.1. Вы начинаете с
. Поговори там
.
Он объяснит вам, что этот тест определит лучшего ремесленника среди гномов. Вам придется получить рекомендации трех других старейшин, стоящих рядом, а затем вернуться к
.
1) .
2) .
3) .
Итак, поехали:
3.2. Поговорите с
, вы получите
.
:
Продукция Гильдии Черной Наковальни считается вершиной гномьей технологии. Мы ответственны за возрождение технологий древних гигантов. Если я стану Верховным Старейшиной, мы удвоим темпы нашего технологического развития. Это будет новый этап истории, в котором гномам не будет равных в области технологий и вообще в создании различных предметов. Мы займём лидирующее место среди всех гонок.
Итак, вам нужно
? Эти вещи не происходят просто так.
Недавно мы разработали новый
. Но оно было украдено. Мы подозреваем Мастера Тома (
). Найдите его.
3.3.
появляется в трех разных местах: Северо-восточное побережье; Северный вход в
; внутри
(как только вы войдете
, вы увидите первую лестницу, ведущую наверх, не поднимайтесь по ней. Чуть ниже будет круглая площадка, где он стоит.
).
В каждом месте он проводит по 30 минут.
:
Эхх... тут были некоторые проблемы. Возьмите это устройство и нажмите кнопку. Если вы оказались в деревне гномов, то все работает корректно. Что ж, давайте попробуем!
Выбор: Нажмите кнопку.
Вас перенесет куда-то в гномьи земли, и трое
.
Получать
. Убейте их и быстро вернитесь к
.
:
Ну и дела. Теперь мы знаем, что произойдет, если мы воспользуемся этими устройствами. Возьмите эти 5 и отнесите старику. И дайте мне сломанный ахрехат!
Получить
(5) (Будет потеряно:
).
3.4. Вернуться в
. Получите:
(Будет потеряно:
(5)).
Теперь начните разговор с
.
:
Ну... Я не могу вам рассказать все подробности этого дела, потому что... оно касается поставки одного, так сказать, товара. Не знаю, как об этом просочилась новость, но, похоже, где-то здесь живет вор.
Я решил нанять охрану. Конечно, я выбрал орков, потому что... они лучше всего подходят для этой цели.
Но они даже не хотели меня слушать.
Если вам нужны рекомендации, зайдите к... как его зовут...
или что-то в этом роде. Все, что вам нужно от вас получить, это обещание, что пришлют несколько наемников.
3.5.
находится в том же самом
.
:
Этот старый ублюдок не понял... Контракт был составлен только на последний месяц! Ох, вы не знаете, как этот гном относится к оркам. Черт...
А теперь оставьте меня, я занят!
В результате он попросит вас найти Камуру (получите
).
3.6. Идите в Пещеру Испытаний (
).
Войдите туда через западный вход. У моста поверните налево и идите, пока не дойдете до тюремных камер. Идите в камеру №22.
В открытой тюремной камере вы найдете
.
«Поговорить» с
(убил его
), а затем повернитесь к стене слева от жмурки. Заметили, что она выглядит немного странно? Это ложная стена. Идите вперед через стену. В ячейке №21 вы увидите
, убить его или игнорировать - решать вам. Двигайтесь дальше в ячейку №20, там вы найдете
.
Убить
, чтобы у вас были доказательства смерти Камуры.
Получать:
.
3.7. Вернуться в
и отдай его обратно
. Получите:
(Будет потеряно:
,
).
Затем вернитесь к
по второй рекомендации. Получить
(Будет потеряно:
).
3.8. Теперь поговорите с
:
буду рад написать
, но я хочу что-то взамен. В честь предстоящих выборов Первого Старейшины наша гильдия собирается возвести удивительное здание. Но, к сожалению, некоторые навыки утеряны и некоторые части здания мы не сможем построить. Нам нужны технологии Гигантов! Если мы сможем их получить, наши мечты сбудутся.
Вы, конечно, слышали о Башне Крама. Это место, где все еще сохранились частички знаний Гигантов. Я слышал, что там тоже есть Гильдия Черной Наковальни. Их экспедицию возглавляет женщина, ее зовут
. Иди туда.
Получать
.
3.9. Слева от входа в башню Крумы вы найдете
.
:
Мы обсудим, почему вы пришли позже! Одну из наших групп отравили монстры из подземелья. Им удалось спастись, но если не найти противоядие, они скоро погибнут. Вы должны помочь нам собрать необходимые ингредиенты.
Требуются следующие материалы: 10 странных пчелиных игл (10
), 10 кубиков крови пиявки (10
) и 10 метров паутины болотного паука (10
).
Я поговорю с вами о вашем деле только после того, как вы спасете моих коллег.
3.10. Болота Крумы. Вам нужно охотиться
,
,
пока не соберешь 10
,
,
.
--
-от-
--
-от-
--
-от-
3.11. Вернуться в
. Получить
(Будет потеряно:
,
,
).
3.12. Вернуться в
чтобы
. Получить
(Будет потеряно:
).
:
Так это то, что я искал? Значит, я принял правильное решение насчет тебя. Вот твой
. Теперь мы можем возвести здание.
3.13. Поговорите с Первым старейшиной Локириным (
). Дайте ему три буквы. И вы получите
, 46 000 опыта, 5 900 SP.
Расходы на поездку:
3.1., 3.2.
= Старт
3.3.
-на- северо-восточном побережье = 700a
3.4., 3.5. Северо-восточное побережье - побег внутрь-
= 480а
3.6.
-в-
= 3000а
*
-в-
= 6000а
-бежать в-
= 480а
*
-в-
= 3000а
*
-в-
= 6000а
3.7., 3.8.
-в-
= 3000а
*
-в-
= 2900а
*
–пешком до Башни Крумы = 0a
3.9., 3.10., 3.11., 3.12.
Башня Крума - иду к-
= 0а
*
-в-
= 6000а
3.13.
= Готово
Итого: 31 560а
(с) LineageII.ru и ILLusory




